星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成深度的游戏剧情和设定有没有帮助

小坂同学:重制版(Kosaka-san: Remaster)

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在一次不愉快的事件之后,不知名的高中生主人公发现自己无法与大多数同学交朋友。……然而,一天他在那里发现了一个女孩,她告诉他一颗陨石即将撞击地球并消灭人类,而且她想在这之前自杀

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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我最早接触游戏研发,是在初中的时候,当时有个比赛,信息课老师说暑假感兴趣的回去自己学一下,我就是那个唯一在学的孩子……这些全部都是动画,之后我就开始学习动作脚本,就是 Flash 的 ActionScript 语言,在初高中闭门车……当然并不是所有游戏都适合这样,像一些需要防止剧透的,或者 metagame,最好就是内测,或在做完的时候再测

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

indie 新闻官:花10分钟在Takume中领略像素之美

indienova.com/u/news/blogread/2003

最近,一款用像素画风的游戏Takume,它就是用很短的游戏流程内展现出像素艺术的美。……他们性格各异,有的会直截了当的说明,有的则并不会那么的说出他所掌握的情况,需要玩家替Takume选择相应的问法和语气才能从中了解线索……,最终以获取路人所掌握的信息为目的,同时在其中欣赏像素艺术的美,聆听平静而令人愉快的音乐

版本:Early Access


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